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读图:哪个国家移动端游戏挣钱最多?

日期:2013-03-28   作者:帷幄咨询官网:品牌营销策划|数字营销案例|互联网品牌策划|品牌营销策划案例   阅读次数:605

数据报告

以2013Q4收入最高的250个app为调查范围(排除2012年1月之前的游戏),Distimo数据显示,东西方国家基于单位用户产生的赢利差距很明显。就西方而言,美国收入与CPI(CostPerInstall)为$2.52和$2.17,加拿大是$2.73和$2.42,英国是$2.33和$1.86。换言之,通过付费下载和应用内购买的基本模式,它们平均从每个游戏用户身上挣的钱也不过31美分至47美分之间。

再看东方,澳大利亚、韩国和日本情况要好很多,收入在$3.82和$6.34之间。赢利是在$1.84至$4.48之间,这个$4.48指的正是日本。而在中国,每个app下载产生的利润平均为$0.23。

过去两年时间里,日本单位游戏app下载平均收入为$5.32、中国为92美分,美国为$2.29。

via:36氪

36大数据

 End.

 

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