第一部分,印尼移动互联网环境分析
第二部分,印尼移动广告市场规模及现状分析
第三部分,印尼数字游戏市场解析
第四部分,印尼电商市场分析
第五部分,印尼市场相关注意事项
YeahMobi《全球移动互联网市场数据大揭密系列(印尼篇)》摘要:
- 印度尼西亚会是移动游戏的下一个引爆点,三个原因:1、人口红利;2、移动互联网和互联网的渗透率正在快速上升;3、其创业公司和技术架构目前已达到一个可以支持移动生态系统的程度;
- 印尼的游戏市场发展其实和中国比较相近,从最早的红白游戏机到PS主机、街机,再到端游、页游、手游。主机阶段,跟中国一样,基本上是日本+美国生产商独占市场;到了端游,主要是美、韩,特别是韩国,在印尼市场,甚至东南亚市场都有很大的影响力;手游时期,中国开发商逐步进来,影响力逐步提升。印尼的游戏市场,目前是从1个多亿美元起步,规模逐步变大的市场,中国的游戏早已在这个市场占领一定份额。
- 印尼电商市场规模,印尼电商规模达26亿美元;如果足够了解印尼电子商务的运作方式,那你肯定知道当地人使用社交媒体来出售商品。在印尼,将近27%的电子商务交易仍然是通过Facebook,Twitter及Instagram等社交媒体来完成的。据调查,印尼的女性美容产品市场规模超过了22亿美元。在印尼,女性是网络购物市场的主力军。Female Daily Network的调查显示,有4000多万印尼女性上网购物,占了65%的网购市场份额。
- 需要注意的一点,相对于移动App,印尼用户比较偏爱移动浏览器,这对App开发商来说或许不是个好消息。约40%的用户表示他们只固定使用1、2个应用程序,而78.3%的用户表示他们即使在访问社交网络和阅读新闻时,也选择使用浏览器。比如Facebook。平板的使用率比较高,特别是在电商这点体现的比较明显,很多印尼用户喜欢适用平台网页进行上网购物。因此,在印尼做推广,平板这个平台很重要。
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