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TalkingData-数说:2015手游发展(PDF 完整版 下载)

日期:   作者:帷幄咨询官网:品牌营销策划|数字营销案例|互联网品牌策划|品牌营销策划案例   阅读次数:345

数说:2015手游发展



2014年1月-12月移动游戏行业CP规模,手游行业将在2015年趋向平稳发展


2014年1月-12月 不同类型游戏款数TOP5,中重度游戏被开发者追捧


2014年1月移动游戏用户性别分布,女性玩家群体上升


2014.12 移动游戏用户地域分布,人口红利将尽,用户开始区域下沉


2014年 Android平台手游用户付费率及增幅,用户付费意愿提升,类型区别明显


2014年 Android平台手游平均用户活跃度增幅,用户对游戏质量诉求提升


2014年 Android平台Top手游用户活跃度及增幅,用户对游戏质量诉求提升


2014年 Android平台手游用户次日留存率及增幅,手游整体走向精细化运营


2014年 Android平台手游用户平均游戏时长及增幅,中重度游戏占据用户大部分时长


2014年1-12月 不同移动游戏类型用户数占比,中重度游戏更受玩家青睐


新技术丰富游戏类型、视觉体验


IP过热,运营需要加强


明星代言在2015年会更加强化


出海手游公司增多


手游行业2014年每月投融资事件数量


游戏投放趋向精准化


H5游戏兴起,新渠道价值凸显


截止2015年Q1,H5游戏用户为1.21亿,占移动游戏用户的11.5%


H5游戏款数不断提升,新游陆续问世,游戏款数增速较原生休闲手游更高


H5游戏中,休闲、智力等轻度游戏类型占绝大比例,但角色扮演、动作等中重度游戏类也开始逐渐崛起


移动游戏平均游戏时长比较,用户粘性尚较低,吸金能力弱


游戏玩法简单,关卡概念弱,游戏行为短频快,更适合填补用户碎片化时间


H5游戏质量与原生手游有较大差距,但伴随技术制约降低,H5游戏质量提升可期


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